Projeto Rain Bourne
Postado 31 de Julho, 2011 em Development por Murilo Cadanus da Costa
Rain Bourne é um jogo feito com Unity3D e o plugin PlayMaker.
Rain Bourne é um jogo feito com Unity3D e o plugin PlayMaker.
Prototipo de jogo em ASCII que roda no terminal, desenvolvido em C e Obj-C, usando CoreAudio e NCurses API.
Um exemplo de desenvolvimento de games com Unity3D e IA com Physics.Raycast, tambem mostra o uso de maquina de estado finita (FSM) com o plugin Playmaker.
Protótipo de jogo Multiplayer com Unity3D.
Ajude o Mr Fall nesta épica aventura a encontrar os diamantes, mas cuidado o mundo esta cheio de armadilhas e criaturas perigosas.
Video contendo uma previa do jogo MrFall que está em desenvolvimento. O jogo é um plataformer 2d seguindo o modelo clássico de pulo sobre os inimigos, mas estamos com idéais que vão além disso.
Estamos usando Unity3D para o desenvolvimento do jogo que está em uma fase bem inicial.
Disponível na App Store.
O jogo SkyFighters é um jogo de duelo baseado em estratégias utilizando cartas que representam aviões de guerra. O principal objetivo é vercer o oponete, causando dano a sua base ou então destruir toda a sua força aérea.