Projeto Rain Bourne


Postado 31 de Julho, 2011 em Development por Murilo Cadanus da Costa

Rain Bourne é um jogo feito com Unity3D e o plugin PlayMaker.

Invasores ASCII terminal game prototype


Postado 31 de Julho, 2011 em Desenvolvimento por Murilo Cadanus da Costa

Prototipo de jogo em ASCII que roda no terminal, desenvolvido em C e Obj-C, usando CoreAudio e NCurses API.

Desenvolvimento de games com Unity3D, IA e Playmaker


Postado 31 de Julho, 2011 em Development por Murilo Cadanus da Costa

Um exemplo de desenvolvimento de games com Unity3D e IA com Physics.Raycast, tambem mostra o uso de maquina de estado finita (FSM) com o plugin Playmaker.

Protótipo de jogo Multiplayer com Unity3D


Postado 31 de Julho, 2011 em Desenvolvimento por Murilo Cadanus da Costa

Protótipo de jogo Multiplayer com Unity3D.

Trailer do Mr Fall para iOS


Postado 31 de Julho, 2011 em Development por Murilo Cadanus da Costa

Ajude o Mr Fall nesta épica aventura a encontrar os diamantes, mas cuidado o mundo esta cheio de armadilhas e criaturas perigosas.

Desenvolvimento do jogo MrFall


Postado 18 de Abril, 2011 em Desenvolvimento por Murilo Cadanus da Costa

Video contendo uma previa do jogo MrFall que está em desenvolvimento. O jogo é um plataformer 2d seguindo o modelo clássico de pulo sobre os inimigos, mas estamos com idéais que vão além disso.

Estamos usando Unity3D para o desenvolvimento do jogo que está em uma fase bem inicial.

Resta 1 iPhone game


Postado 28 de Fevereiro, 2011 em Jogos por Murilo Cadanus da Costa

Disponível na App Store.

Desenvolvimento do jogo SkyFighters


Postado 28 de Fevereiro, 2011 em Desenvolvimento por Murilo Cadanus da Costa

O jogo SkyFighters é um jogo de duelo baseado em estratégias utilizando cartas que representam aviões de guerra. O principal objetivo é vercer o oponete, causando dano a sua base ou então destruir toda a sua força aérea.